学习手册/课程总览

A HANDS-ON GUIDE / 2026 重制版

从第一块体积,
到第一张作品。

打开 Blender,把一个圆柱变成杯子,
再用材质、灯光和相机完成你的桌面静物。

开始第一课 →看看学习路线 ↓
53 张软件实拍可下载练习工程无网络也可用
课程实际渲染:鼠尾草绿色马克杯、杯碟、橘色方块和暖白球体
PROJECT 01 桌面静物 / 实际 EEVEE 渲染

看懂 → 做出来 → 自己改每课只解决一组问题。先动手,再检查结果。

Blender 5.2.2 LTS 实拍
默认键位 · 中文界面

YOUR LEARNING PATH

四段路,完成一次创作

CURRICULUM

一课一课,做出自己的作品

15 节学习课 + 1 份速查
主线约 6 小时,选修按需学习

00

准备你的第一间 3D 工作室

先把设备、按键和文件准备好。

15 min↗
01

认识界面,找回你的视角

知道在哪里看、在哪里选、在哪里改。

25 min↗
02

用 G / R / S 控制造型

把随意拖动变成有方向、有数值的操作。

30 min↗
03

从物体进入点、边、面

理解编辑模式,做一个开口的小盒子。

35 min↗
04

第一件作品:有厚度的马克杯

从一个圆柱,做出杯口、杯壁、杯底。

45 min↗
05

杯把与倒角:把生硬变圆润

用可调整的修改器完成杯子的轮廓。

40 min↗
06

网格体检:读懂结构和法线

避免重叠面、反面和不必要的几何。

30 min↗
07

材质:先把三项参数用明白

用基础色、金属度和粗糙度区分表面。

35 min↗
08

UV 入门:给盒子贴一张标签

让二维图片知道应该落在模型哪里。

35 min↗
09

把作品摆进光里

从一盏主光开始,建立清楚的明暗关系。

40 min↗
10

相机与渲染:完成第一张图

设置画框、检查输出,再保存真正的图片。

40 min↗
11

第二件作品:低多边形小屋

用体块、轮廓和配色完成一次独立迁移。

60 min↗
12

选修:做一次上下弹跳

用三个关键帧理解时间与插值。

30 min↗
13

保存与交付:让作品在别处也能打开

整理工程、打包贴图、检查导出结果。

25 min↗
14

选修:让参数替你重复工作

写一段可理解、可修改的 Blender Python。

35 min↗
快捷键、术语与故障排查 打开随手查 →

开始之前,给自己留一个好习惯。

每完成一个阶段,保存一个新版本;每做一次调整,记下你改变了什么。能重新做出来,才是这次学习真正留下的东西。

设备、按键和文件准备 →

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